miércoles, 4 de diciembre de 2013

OBJETIVO DE SOFTWARE EN EDUCACIÓN


                                          UN POCO DE HISTORIA




SOFTWARE EDUCATIVO EN ARTE

EL MUNDO DEL ARTE




La educación artística es un método de enseñanza que se basa en ciertos campos del arte (vinculándose estrechamente con la educación), divididas como; educación, plástica, y visualeducación musical y educación expresiva del cuerpo (danza o teatro, artes circenses u opera). Los profesionales suelen destacarse específicamente en una de las anteriores, de la que ya hemos hablado. Sin embargo como todo profesional, en este campo no es la excepción, se requiere una constante actualización, búsqueda de capacitaciones, formarse en nuevas manifestaciones artísticas y pedagógicas, con el fin de lograr dar al estudiante un amplio panorama del campo.





SOFTWARE EDUCATIVO EN COMUNICACIÓN

EL MUNDO DE LA COMUNICACIÓN







SOFTWARE EDUCATIVO EN CIENCIA Y AMBIENTE

EL MUNDO DE LA ALIMENTACIÓN Y EL MEDIO AMBIENTE




La educación ambiental, debe estar dirigida a la estimulación de la adopción por parte de las personas de un modo de vida compatible con la sostenibilidad, en el que se valorice la sencillez y el gastar los recursos de la tierra a la menor velocidad posible, lo cual supone un freno parcial en algunas direcciones que se traducirá a la larga, en una mayor abundancia y durabilidad de la vida en sentido general; para lograr esta aspiración, es imprescindible elevar el nivel de conocimiento e información, de sensibilización y concienciación por parte de los ciudadanos, científicos, investigadores, gobiernos, la sociedad civil y todas las organizaciones nacionales e internacionales.





SOFTWARE EDUCATIVA EN MATEMÁTICA

EL MUNDO MATEMÁTICO





Software Educativo de Figuras Geométricas
 El software educativo de figuras geométricas es una excelente herramientas para mejorar el desempeño de alumnos de primaria en la identificación de las figuras geométricas y gracias a los cinco módulos en que consiste este práctico y divertido software.

Laberintos de Matemáticas
 Los laberintos de figuras geométricas son ampliamente utilizados y recomendables en los niveles de kinder y primaria ya que gracias a estos divertidos juegos los niños empiezan a reconocer los números y figuras geométricas. Mediante juegos que refuercen el aprendizaje de los niños desde su inicio en ámbito escolar. Su institución garantiza la calidad y nivel académico que sus niños requieren.